Avversario dell'antica Assiria. L'antico paese è nemico dell'Assiria. Assiria: maestri della guerra, video

  • Dov'è l'Assiria

    “Da questo paese uscì Assur e costruì Ninive, Rehobothir, Kalah e Resen tra Ninive e tra Kalah; questa è una grande città"(Gen. 10:11,12)

    L'Assiria è uno dei più grandi stati del mondo antico, passato alla storia grazie alle sue eccezionali campagne e conquiste militari, alle conquiste culturali, all'arte e alla crudeltà, alla conoscenza e alla forza. Come tutte le grandi potenze dell'antichità, l'Assiria può essere guardata con occhi diversi. Era l'Assiria che possedeva il primo esercito professionale e disciplinato del mondo antico, un esercito vittorioso che faceva tremare di paura i popoli vicini, un esercito che seminava orrore e paura. Ma fu nella biblioteca del re assiro Assurbanipal che fu conservata una collezione insolitamente ampia e preziosa di tavolette di argilla, che divenne la fonte più preziosa per lo studio della scienza, della cultura, della religione, dell'arte e della vita di quei tempi lontani.

    Dov'è l'Assiria

    L'Assiria, all'epoca del suo massimo sviluppo, possedeva vasti territori sia tra i fiumi Tigri ed Eufrate, sia la vasta costa orientale del Mar Mediterraneo. Ad est, i possedimenti degli Assiri si estendevano quasi fino al Mar Caspio. Oggi, sul territorio dell'ex regno assiro ci sono paesi moderni come l'Iraq, l'Iran, parte della Turchia, parte dell'Arabia Saudita.

    Storia dell'Assiria

    La grandezza dell'Assiria, tuttavia, come tutte le grandi potenze, non si manifestò immediatamente nella storia, fu preceduta da un lungo periodo di formazione e di emersione dello stato assiro. Questo potere era formato da pastori beduini nomadi che un tempo vivevano nel deserto arabo. Anche se ora c'è il deserto, e prima c'era una steppa molto piacevole, ma il clima è cambiato, sono arrivate le siccità e molti pastori beduini, per questo motivo, hanno scelto di trasferirsi nelle fertili terre della valle del fiume Tigri, dove fondarono la città di Ashur, che divenne l'inizio della creazione di un potente stato assiro. La posizione di Assur è stata scelta molto bene: era al crocevia di rotte commerciali, altri stati sviluppati del mondo antico si trovavano nelle vicinanze: Sumer, Akkad, che commerciavano intensamente (ma non solo, a volte combattevano) tra loro. In una parola, molto presto Ashur si trasformò in un centro commerciale e culturale sviluppato, dove i mercanti svolgevano un ruolo di primo piano.

    All'inizio Ashur, cuore dello stato assiro, come gli stessi assiri, non aveva nemmeno l'indipendenza politica: dapprima fu sotto il controllo di Akkad, poi passò sotto il controllo del re babilonese, famoso per il suo codice di leggi, poi sotto il dominio di Mitania. Ashur rimase sotto il dominio di Mitania per 100 anni interi, sebbene, ovviamente, avesse anche la propria autonomia, Ashur era guidato da un sovrano, che era una specie di vassallo del re di Mitania. Ma nel XIV secolo AVANTI CRISTO e. Mitania cadde in rovina e Ashur (e con essa il popolo assiro) ottenne una vera indipendenza politica. Da questo momento inizia un periodo glorioso nella storia del regno assiro.

    Sotto il re Tiglapalasar III, che regnò dal 745 al 727 a.C. e. Ashur, o Assiria si trasforma in una vera superpotenza dell'antichità, come politica estera viene selezionata un'espansione militante attiva, in corso guerre vittoriose con i vicini, portando nel paese un afflusso di oro, schiavi, nuove terre e relativi benefici. E ora i guerrieri del bellicoso re assiro stanno marciando per le strade antica Babilonia: il regno babilonese, che un tempo governava esso stesso gli Assiri e si considera con arroganza i loro "fratelli maggiori" (non vi ricorda niente?) viene sconfitto dai suoi ex sudditi.

    Gli Assiri devono le loro brillanti vittorie a cose molto importanti riforma militare, che era detenuto dal re Tiglapalasar: fu lui a creare il primo esercito professionale della storia. Del resto, prima, com'era, l'esercito era composto principalmente da motozappe, che per il periodo della guerra sostituivano l'aratro con una spada. Ora era composto da guerrieri professionisti che non ne avevano uno appezzamenti di terreno, tutte le spese per il loro mantenimento erano a carico dello Stato. E invece di arare la terra Tempo tranquillo hanno migliorato le loro abilità militari tutto il tempo. Inoltre, l'uso di armi di metallo, che entrarono attivamente in uso in quel momento, giocò un ruolo importante nella vittoria delle truppe assire.

    Il re assiro Sargon II, che regnò dal 721 al 705 a.C. e. rafforzò le conquiste del suo predecessore, conquistando infine il regno urartiano, che fu l'ultimo forte oppositore della forza dell'Assiria in rapido aumento. Vero, Sargon, senza saperlo, fu aiutato da coloro che attaccarono i confini settentrionali di Urartu. Sargon, essendo uno stratega intelligente e prudente, semplicemente non ha potuto fare a meno di sfruttare una così grande opportunità per finire finalmente il suo avversario già indebolito.

    Caduta dell'Assiria

    L'Assiria crebbe rapidamente, nuove e nuove terre occupate portarono nel paese un flusso costante di oro, schiavi, re assiri costruirono città lussuose, quindi fu costruita nuova capitale Regno assiro - la città di Ninive. Ma d'altra parte, la politica aggressiva degli Assiri alimentava l'odio dei popoli catturati e conquistati. Qua e là scoppiarono ribellioni e rivolte, molti di loro furono annegati nel sangue, ad esempio il figlio di Sargon Sineherib, dopo aver represso la rivolta a Babilonia, represse brutalmente i ribelli, ordinò la deportazione della popolazione rimanente e Babilonia stessa fu rasa al suolo, inondata dalle acque dell'Eufrate. E solo sotto il figlio di Sineherib, re Assarhaddon, questo grande cittàè stato ricostruito.

    La crudeltà degli Assiri verso i popoli conquistati si rifletteva anche nella Bibbia, l'Antico Testamento cita l'Assiria più di una volta, ad esempio, nella storia del profeta Giona, Dio gli dice di andare a predicare a Ninive, cosa che in realtà non ha fatto vuole fare, di conseguenza finì nel grembo di un grosso pesce, e dopo una salvezza miracolosa, si recò ancora a Ninive per predicare il pentimento. Ma gli Assiri non placarono i sermoni dei profeti biblici, e già intorno al 713 a.C. e. Il profeta Naum profetizzò sulla morte del peccaminoso regno assiro.

    Ebbene, la sua profezia si è avverata. Tutti i paesi circostanti si unirono contro l'Assiria: Babilonia, Media, beduini arabi e persino gli Sciti. Le forze combinate sconfissero gli Assiri nel 614 a.C. Cioè, assediarono e distrussero il cuore dell'Assiria, la città di Ashur, e due anni dopo un destino simile toccò alla capitale Ninive. Allo stesso tempo, la leggendaria Babilonia tornò al suo antico potere. Nel 605 a.C. e. il re babilonese Nabucodonosor nella battaglia di Carchemish sconfisse infine gli Assiri.

    Cultura dell'Assiria

    Nonostante il fatto che lo stato assiro abbia lasciato un segno scortese storia antica, tuttavia, durante il suo periodo di massimo splendore ha avuto molte conquiste culturali, che non possono essere ignorate.

    In Assiria, la scrittura si sviluppò e fiorì attivamente, furono create biblioteche, la più grande delle quali, la biblioteca del re Assurbanipal, consisteva in 25mila tavolette di argilla. Secondo il grandioso piano del re, la biblioteca, che serviva a tempo parziale e archivio di stato, doveva diventare non molto, non poco, ma un depositario di tutta la conoscenza mai accumulata dall'umanità. Che cosa semplicemente non c'è: la leggendaria epopea sumera e Gilgamesh, e il lavoro degli antichi sacerdoti caldei (e di fatto scienziati) sull'astronomia e sulla matematica, e antichi trattati in medicina, fornendoci le informazioni più interessanti sulla storia della medicina nell'antichità, e innumerevoli inni religiosi, documenti aziendali pragmatici e scrupolosi documenti legali. Nella biblioteca lavorava un'intera squadra di scribi appositamente formati, il cui compito era di copiare tutte le opere significative di Sumer, Akkad, Babilonia.

    Anche l'architettura dell'Assiria ha ricevuto uno sviluppo significativo, gli architetti assiri hanno raggiunto una notevole abilità nella costruzione di palazzi e templi. Alcune delle decorazioni nei palazzi assiri sono eccellenti esempi di arte assira.

    Arte dell'Assiria

    I famosi bassorilievi assiri, che un tempo erano le decorazioni interne dei palazzi dei re assiri e sono sopravvissuti fino ad oggi, ci offrono un'opportunità unica per toccare con mano l'arte assira.

    In generale, l'arte dell'antica Assiria è piena di pathos, forza, valore, glorifica il coraggio e la vittoria dei conquistatori. Sui bassorilievi si trovano spesso immagini di tori alati con volti umani, che simboleggiano i re assiri: arroganti, crudeli, potenti, formidabili. Questo è ciò che erano in realtà.

    Successivamente l'arte assira ebbe grande influenza per la formazione dell'art.

    Religione d'Assiria

    La religione dell'antico stato assiro era in gran parte presa in prestito da Babilonia e molti assiri adoravano gli stessi dei pagani dei babilonesi, ma con una differenza significativa: il vero dio assiro Ashur era venerato come il dio supremo, considerato il capo anche di il dio Marduk, il dio supremo del pantheon babilonese. In generale, gli dei dell'Assiria, così come Babilonia, sono in qualche modo simili agli dei Grecia antica, sono potenti, immortali, ma allo stesso tempo hanno debolezze e mancanze da comuni mortali: possono essere invidiosi o adulteri con le bellezze terrene (come piaceva fare a Zeus).

    Diversi gruppi di persone, a seconda della loro occupazione, potrebbero avere un dio protettore diverso, a cui hanno dato il maggior numero di onorificenze. C'era una forte credenza in varie cerimonie magiche, così come amuleti magici, superstizioni. Una parte degli Assiri conservò i resti di credenze pagane ancora più antiche di quei tempi in cui i loro antenati erano ancora pastori nomadi.

    Assiria: maestri della guerra, video

    E in conclusione, vi invitiamo a guardare un interessante documentario sull'Assiria sul canale Cultura.


  • Forma per bambini del nome Gulnara 4 lettere

    urartù
    non cl. pl.
    1) Popolazione di base stato antico Urartù.
    2) Rappresentanti di questa popolazione; Urartiani 2., Urartiani 2..

    antico
    1) Creato, originato in tempi antichi, esistente da molto tempo.
    2) Esisteva in un lontano passato.
    3) Caratteristica di epoche lontane.
    4) Associato al lontano passato.
    5) Associato allo studio, descrizione di tempi lontani, epoche.
    6.
    Conservato fin dall'antichità; vecchio.
    7.
    Avendo vissuto per molto tempo, avendo raggiunto una matura vecchiaia; molto vecchio.
    8. aprire
    Usato a lungo; fatiscente.

    antico
    -ya, -lei; -vene, -vnya, -fuori; il più vecchio, -esimo, -lei.
    1)
    a) Esistente da molto tempo, preservata da un lontano passato; vecchio.
    Antica usanza.
    Manoscritto D.
    D-esimo monumenti d'arte.
    Antico nobile famiglia.
    Antico Cremlino.
    La nostra capitale.
    Proviene da un'antica famiglia di boiardi.
    b) risp. Distante dal presente per un lungo periodo di tempo, molto antico.
    D-esimo secolo.
    D volte.
    D-esima storia (periodo condizionalmente limitato al V secolo d.C.)
    2) Esisteva o viveva in un lontano passato.
    D-esimo greci.
    D-ya Rus.
    D-esima civiltà.
    Lingue D-esimo (lingue classiche: greco e latino)
    Mondo antico(primo periodo di sviluppo delle società di classe nell'Antico Oriente, in Grecia e a Roma)
    3)
    a) Esistente da molti anni, molto vecchio.
    Quercia antica.
    b) risp. Servito per molti anni; vecchio, fatiscente.
    Una baracca fatiscente.
    Comò antico.
    Un antico divano dal top shabby.
    c) est. A proposito di un essere umano.
    Vecchio vecchio.

    nazione
    1) Territorio che ha il suo pubblica amministrazione o controllato da un altro stato.
    ott. La popolazione di una tale area.
    2) Località, territorio, regione.

    nazione
    -S; pl. - Paesi; e.
    1) Stato.
    paesi capitalisti.
    Paesi del Medio Oriente.
    Industria del paese.
    Presidente del Paese.
    parlamento del paese.
    Linee ferroviarie Paesi.
    Il debito estero del Paese.
    2) L'area, il territorio allocato secondo posizione geografica e condizioni naturali.
    Paese di montagna.
    Paesi caldi.
    Paesi misteriosi.
    La Carelia è un paese di fiumi e laghi.
    Il Turkmenistan è un paese di deserti.
    L'Antartide è la terra dei ghiacci.
    Paese di Luce (uno dei quattro lati dell'orizzonte: est, ovest, sud, nord)

    - terra promessa

    nemico
    1) Uno che è ostile o negativo verso qualcuno, qualcosa; nemico.
    2) Forze armate nemiche; nemico.
    3) Colui che cerca di sconfiggere un altro (in una disputa, schermaglia, combattimento); rivale.
    ott. Un partecipante a un duello (in relazione al suo altro partecipante).
    ott. Un partecipante a un gioco, una competizione sportiva (in relazione a un altro, altri partecipanti).

    nemico
    Guarda anche avversario
    1) Uno che è ostile, ha un atteggiamento negativo verso qualcuno, qualcosa, si oppone a qualcuno, qualcosa.
    Il nemico dell'umiltà.
    Oppositori della riforma economica, cambiamenti fondamentali.
    La critica ha molti avversari.
    Sono contrario alla chirurgia in questi casi.
    2)
    a) Qualcuno che si oppone a qualcuno. in una disputa, un gioco, una competizione sportiva, ecc.
    Metti il ​​nemico su entrambe le scapole.
    Confuta tutte le argomentazioni del tuo avversario.
    Riconciliare gli avversari.
    b) lex., raccolto.
    La palla finisce nelle mani dell'avversario.
    3) raccolto. Esercito nemico, nemico.
    Spezza il nemico.
    Apri il fuoco sul nemico.

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          • In quale paese governava Semiramide?
            • Questo articolo riguarda la mitologia sumero-accadica. Per la città, vedi Ashur (città) Ashur (Assur) (acc.) - il dio della guerra, il dio guerriero, la divinità principale degli antichi assiri, che in seguito entrò nel pantheon degli dei sumero-accadici.
            • (Assur), città del 4° millennio - 614 a.C. e., dalla metà del 2° millennio la capitale dell'Assiria (ora le rovine di Kalat-Shargat in Iraq) (capitale, centro)
            • Capitale dell'Assiria; nella mitologia accadica, la divinità centrale del pantheon assiro
            • Antica capitale dell'Assiria
            • La capitale dell'antica Assiria, la prima città costruita dagli Assiri e intitolata al dio supremo assiro
            • In accadico centro mitologico. divinità dell'Assiria pantheon
            • dio assiro