Versione di prova in esame di informatica con analisi. Ege in informatica. Linguaggi di programmazione: quale scegliere

Per i diplomati delle scuole superiori. Deve essere preso da coloro che intendono entrare nelle università per le specialità più promettenti, come ad esempio Informazioni di sicurezza, automazione e controllo, nanotecnologie, analisi e controllo dei sistemi, sistemi missilistici e astronautica, fisica e tecnologie nucleari e molti altri.

Guardare Informazione Generale sull'esame e inizia a prepararti. Non ci sono praticamente modifiche rispetto allo scorso anno nella nuova versione di KIM USE 2019. L'unica cosa è che frammenti di programmi scritti in linguaggio C sono scomparsi dai task: sono stati sostituiti con frammenti scritti in linguaggio C++. E dall'attività numero 25, hanno rimosso l'opportunità di scrivere un algoritmo in linguaggio naturale come risposta.

UTILIZZA il punteggio

L'anno scorso, per superare l'Esame di Stato unificato in Informatica, almeno per i primi tre classificati, è bastato ottenere 42 punti primari. Sono stati dati, ad esempio, per i primi 9 compiti del test correttamente completati.

Come sarà nel 2019 non si sa ancora con certezza: occorre attendere un'ordinanza ufficiale di Rosobrnadzor sulla corrispondenza dei punteggi delle primarie e dei test. Molto probabilmente apparirà a dicembre. Considerando che il massimo punteggio primario per l'intero test è rimasto lo stesso, molto probabilmente non cambierà e punteggio minimo. Diamo un'occhiata a queste tabelle:

UTILIZZA la struttura del test

Informatica è l'esame più lungo (la stessa durata dell'esame di matematica e letteratura), la durata è di 4 ore.

Nel 2019, il test si compone di due parti, di cui 27 compiti.

  • Parte 1: 23 compiti (1-23) con una risposta breve, che è un numero, una sequenza di lettere o numeri.
  • Parte 2: 4 compiti (24–27) con una risposta dettagliata, la soluzione completa dei compiti è registrata sul foglio delle risposte 2.

Tutti i compiti sono collegati in un modo o nell'altro con un computer, ma non è consentito utilizzarlo per scrivere un programma nei compiti del gruppo C durante l'esame. Inoltre, le attività non richiedono calcoli matematici complessi e non è consentito nemmeno l'uso di una calcolatrice.

Preparazione per l'esame

  • Supera i test USE online gratuitamente senza registrazione e senza SMS. Le prove presentate sono identiche per complessità e struttura agli esami reali degli anni corrispondenti.
  • Scarica le versioni demo dell'esame di stato unificato in informatica, che ti permetteranno di prepararti al meglio per l'esame e di superarlo più facilmente. Tutti i test proposti sono progettati e approvati per la preparazione UTILIZZO Federale istituto misurazioni pedagogiche(FIPI). Nella stessa FIPI, tutti ufficiali UTILIZZA le opzioni.
    I compiti che vedrai, molto probabilmente, non si troveranno all'esame, ma ci saranno compiti simili a quelli dimostrativi, sullo stesso argomento o semplicemente con numeri diversi.

Numeri USE generali

Anno min. UTILIZZA il punteggio Punteggio medio Numero di richiedenti Non è passato, % Qtà
100 punti
Durata-
durata dell'esame, min.
2009 36
2010 41 62,74 62 652 7,2 90 240
2011 40 59,74 51 180 9,8 31 240
2012 40 60,3 61 453 11,1 315 240
2013 40 63,1 58 851 8,6 563 240
2014 40 57,1 235
2015 40 53,6 235
2016 40 235
2017 40 235
2018

DA mondo moderno tecnologie e realtà della programmazione, dello sviluppo UTILIZZO in Informatica ha poco in comune. Ci sono alcuni punti di base, ma anche se capisci un po' le attività, questo non significa che alla fine diventerai un buon sviluppatore. Ma ci sono molte aree in cui sono necessari specialisti IT. Non perderai affatto se vuoi avere un reddito stabile al di sopra della media. In IT, lo capisci. A condizione, ovviamente, che tu abbia le competenze appropriate. E puoi sviluppare e crescere qui quanto vuoi, perché il mercato è così grande che non puoi nemmeno immaginare! E non si limita solo al nostro stato. Lavora per qualsiasi azienda da qualsiasi parte del mondo! Tutto ciò è molto stimolante, quindi lascia che la preparazione per l'esame di informatica sia il primo piccolo passo, dopo il quale seguiranno anni di autosviluppo e miglioramento in quest'area.

Struttura

La parte 1 contiene 23 attività a risposta breve. Questa parte contiene attività con una risposta breve, che implica una formulazione indipendente di una sequenza di caratteri. Le attività controllano il materiale di tutti i blocchi tematici. 12 compiti sono correlati a livello di base, 10 attività a un livello di complessità maggiore, 1 attività a un livello di complessità elevato.

La parte 2 contiene 4 attività, la prima delle quali ha un livello di complessità maggiore, le restanti 3 attività sono di un livello elevato di complessità. I compiti di questa parte comportano la scrittura di una risposta dettagliata in una forma arbitraria.

Per l'esecuzione lavoro di esame Sono assegnate 3 ore e 55 minuti (235 minuti). Si consiglia di impiegare 1,5 ore (90 minuti) per completare le attività della parte 1. Si raccomanda di dedicare il resto del tempo ai compiti della parte 2.

Spiegazioni per la valutazione dei compiti

L'esecuzione di ciascuna attività della parte 1 è stimata in 1 punto. Il compito della parte 1 si considera concluso se l'esaminatore ha fornito la risposta corrispondente al codice della risposta corretta. Il completamento dei compiti della parte 2 è stimato da 0 a 4 punti. Le risposte ai compiti della parte 2 sono verificate e valutate da esperti. Importo massimo punti che possono essere ottenuti per completare i compiti della parte 2 - 12.

Con il mondo moderno della tecnologia e le realtà della programmazione, dello sviluppo UTILIZZO in Informatica ha poco in comune. Ci sono alcuni punti di base, ma anche se capisci un po' le attività, questo non significa che alla fine diventerai un buon sviluppatore. Ma ci sono molte aree in cui sono necessari specialisti IT. Non perderai affatto se vuoi avere un reddito stabile al di sopra della media. In IT, lo capisci. A condizione, ovviamente, che tu abbia le competenze appropriate. E puoi sviluppare e crescere qui quanto vuoi, perché il mercato è così grande che non puoi nemmeno immaginare! E non si limita solo al nostro stato. Lavora per qualsiasi azienda da qualsiasi parte del mondo! Tutto ciò è molto stimolante, quindi lascia che la preparazione per l'esame di informatica sia il primo piccolo passo, dopo il quale seguiranno anni di autosviluppo e miglioramento in quest'area.

Struttura

La parte 1 contiene 23 attività a risposta breve. Questa parte contiene attività con una risposta breve, che implica una formulazione indipendente di una sequenza di caratteri. Le attività controllano il materiale di tutti i blocchi tematici. 12 attività appartengono al livello base, 10 attività a un livello di complessità maggiore, 1 attività a un livello di complessità elevato.

La parte 2 contiene 4 attività, la prima delle quali ha un livello di complessità maggiore, le restanti 3 attività sono di un livello elevato di complessità. I compiti di questa parte comportano la scrittura di una risposta dettagliata in una forma arbitraria.

Per completare la prova d'esame sono assegnate 3 ore e 55 minuti (235 minuti). Si consiglia di impiegare 1,5 ore (90 minuti) per completare le attività della parte 1. Si raccomanda di dedicare il resto del tempo ai compiti della parte 2.

Spiegazioni per la valutazione dei compiti

L'esecuzione di ciascuna attività della parte 1 è stimata in 1 punto. Il compito della parte 1 si considera completato se l'esaminatore ha fornito la risposta corrispondente al codice della risposta corretta. Il completamento dei compiti della parte 2 è stimato da 0 a 4 punti. Le risposte ai compiti della parte 2 sono verificate e valutate da esperti. Il numero massimo di punti ottenibili per il completamento dei compiti della parte 2 è 12.

Opzione n. 3490088

Quando si completano le attività con una risposta breve, immettere nel campo della risposta il numero che corrisponde al numero della risposta corretta, oppure un numero, una parola, una sequenza di lettere (parole) o numeri. La risposta deve essere scritta senza spazi o caratteri aggiuntivi. Separare la parte frazionaria dal punto decimale intero. Non sono richieste unità di misura.


Se l'opzione è impostata dall'insegnante, puoi inserire o caricare le risposte alle attività con una risposta dettagliata nel sistema. L'insegnante vedrà i risultati dei compiti a risposta breve e sarà in grado di valutare le risposte caricate ai compiti a risposta lunga. I punti assegnati dall'insegnante verranno visualizzati nelle tue statistiche.


Versione per la stampa e la copia in MS Word

Specificare il numero esadecimale di quattro cifre più piccolo la cui notazione binaria contiene esattamente 5 zeri. Nella tua risposta, annota solo il numero esadecimale stesso, non è necessario indicare la base del sistema numerico.

Risposta:

Si riporta un frammento della tavola di verità dell'espressione F:

x1x2x3x4x5x6x7x8F
1 0 1 0 1 1 1 0 0
0 1 0 1 1 0 0 1 0
1 0 0 1 0 1 0 1 1

Quale delle seguenti espressioni può essere F?

1) (x2→x1) ∧ ¬x3 ∧ x4 ∧ ¬x5 ∧ x6 ∧ ¬x7 ∧ x8

2) (x2→x1) ∨ ¬x3 ∨ x4 ∨ ¬x5 ∨ x6 ∨ ¬x7 ∨ x8

3) ¬(x2→x1) ∨ x3 ∨ ¬x4 ∨ x5 ∨ ¬x6 ∨ x7 ∨ ¬x8

4) (x2→x1) ∧ x3 ∧ ¬x4 ∧ x5 ∧ ¬x6 ∧ x7 ∧ ¬x8

Risposta:

Fra insediamenti Vengono costruite strade A, B, C, D, E, F, la cui lunghezza è mostrata nella tabella. L'assenza di un numero nella tabella significa che non c'è una strada diretta tra i punti.

UNBCDeF
UN 2 4 8 16
B2 3
C4 3
D8 3 3 5 3
e 5 5
F16 3 5

Determina la lunghezza del percorso più breve tra i punti A e F, passante per il punto E e non passante per il punto B. Puoi muoverti solo lungo le strade indicate.

Risposta:

Per le operazioni batch con i file, vengono utilizzate le maschere dei nomi dei file. La maschera è una sequenza di lettere, numeri e altri caratteri consentiti nei nomi dei file, che possono contenere anche i seguenti caratteri:

simbolo "?" () punto interrogativo significa esattamente un carattere arbitrario.

il simbolo "*" (asterisco) indica qualsiasi sequenza di caratteri di lunghezza arbitraria, incluso "*" può anche specificare una sequenza vuota.

La directory contiene 6 file:

Determina quale maschera verrà utilizzata per selezionare il gruppo di file specificato dalla directory:

Risposta:

Un codice a 5 bit viene utilizzato per trasmettere dati su un canale di comunicazione. Il messaggio contiene solo le lettere A, B e C, che sono codificate con le seguenti parole in codice:

A - 11111, B - 00011, C - 00100.

La trasmissione potrebbe essere interrotta. Tuttavia, alcuni errori possono essere corretti. Due di queste tre parole in codice differiscono l'una dall'altra in almeno tre posizioni. Pertanto, se la trasmissione di una parola ha un errore in non più di una posizione, è possibile fare un'ipotesi plausibile su quale lettera è stata trasmessa. (Dicono che "il codice corregge un errore.") Ad esempio, se viene ricevuta la parola in codice 10111, si considera che sia stata trasmessa la lettera A. (La differenza dalla parola in codice per A è solo in una posizione, lì ci sono maggiori differenze per le parole di codice rimanenti.) Se la parola di codice ricevuta differisce dalle parole di codice per le lettere A, B, C in più di una posizione, allora si considera che si è verificato un errore (è indicato da " X").

Risposta:

L'automa riceve in input un numero di quattro cifre (il numero non può iniziare da zero). Sulla base di questo numero, viene costruito un nuovo numero secondo le seguenti regole.

1. La prima e la seconda, la seconda e la terza, la terza e la quarta cifra di un dato numero vengono aggiunte separatamente.

2. Il più piccolo dei tre importi ricevuti viene rimosso.

3. I restanti due importi vengono scritti uno dopo l'altro in ordine non decrescente senza separatori.

Esempio. Numero originale: 1984. Somme: 1 + 9 = 10, 9 + 8 = 17, 8 + 4 = 12.

10 viene rimosso.Risultato: 1217.

Specificare meno numero, all'elaborazione del quale la macchina produce il risultato 613.

Risposta:

Viene fornito un frammento di un foglio di calcolo.

UNBCDeF
1
2 1 10 100 1000
3 2 20 200 2000
4 3 30 300 3000
5 4 40 400 4000
6 5 50 500 5000

Nella cella B2, abbiamo scritto la formula =D$4 + $F3. Successivamente, la cella B2 è stata copiata nella cella A3. Quale numero verrà mostrato nella cella A3?

Nota: Il segno $ viene utilizzato per indicare l'indirizzamento assoluto.

Risposta:

Annotare il numero che verrà stampato come risultato del seguente programma. Per tua comodità, il programma è presentato in cinque linguaggi di programmazione.

Risposta:

Ha prodotto una registrazione del suono a quattro canali (quadro) con una frequenza di campionamento di 32 kHz e una risoluzione di 32 bit. La registrazione dura 3 minuti, i suoi risultati vengono scritti su un file, la compressione dei dati non viene eseguita. Determina la dimensione approssimativa del file risultante (in MB). Fornisci la tua risposta come il multiplo intero di cinque più vicino alla dimensione del file.

Risposta:

Il codice di blocco è una sequenza di cinque caratteri, ognuno dei quali è una cifra da 1 a 5. Quante diverse opzioni di cifratura possono essere fornite se è noto che la cifra 1 ricorre esattamente tre volte e ciascuna delle altre cifre valide può verificarsi nella cifra qualsiasi numero una volta o non incontrarsi affatto?

Risposta:

Di seguito, un algoritmo ricorsivo è scritto in cinque linguaggi di programmazione F.

In risposta, indicare la sequenza di cifre che verrà stampata sullo schermo a seguito della chiamata di F(5).

Risposta:

Nella terminologia delle reti TCP/IP, una maschera di sottorete è un numero binario a 32 bit che determina esattamente quali bit dell'indirizzo IP del computer sono comuni all'intera sottorete: in questi bit della maschera è presente un 1. Di solito, le maschere sono scritti come quattro numeri decimali, in base alle stesse regole e agli indirizzi IP. Per alcune sottoreti, la maschera è 255.255.248.0. Quanti indirizzi di computer diversi consente questa maschera?

Nota. In pratica, per indirizzare i computer non vengono utilizzati due indirizzi: l'indirizzo di rete e l'indirizzo broadcast.

Risposta:

numero di autoè composto da più lettere (il numero di lettere è lo stesso in tutti i numeri), seguite da 4 cifre. Questo utilizza 10 numeri e solo 5 lettere: P, O, M, A, N. Devi avere almeno 1.000.000 di numeri diversi. Qual è il numero minimo di lettere che dovrebbe contenere un numero di auto?

Risposta:

L'esecutore CAR "vive" in un limitato labirinto rettangolare su un piano a scacchi, mostrato in figura. Celle grigie - pareti erette, luce - celle libere, su cui la CAR può muoversi liberamente. Lungo il bordo del campo del labirinto c'è anche un muro eretto con numeri e lettere applicati per identificare le celle nel labirinto.

Sistema di comando dell'esecutore MACHINKA:

Quando uno qualsiasi di questi comandi viene eseguito, il CAR si sposta rispettivamente di una cella (rispetto all'osservatore): su, giù ↓, sinistra ←, destra →.

Quattro comandi verificano la veridicità della condizione di assenza di parete su ciascun lato della cella dove si trova il CAR (anche in relazione all'osservatore):

ADDIO<условие>squadra

viene eseguito mentre la condizione è vera, altrimenti passa alla riga successiva.

Quando provi a spostarti in una cella grigia, l'AUTO va a sbattere contro il muro.

Quante celle del labirinto dato soddisfano il requisito che, dopo essere stato avviato in esso ed eseguendo il programma proposto di seguito, la MACCHINA non vada in crash?

ADDIO<снизу свободно>fino in fondo

ADDIO<слева свободно>A sinistra

Risposta:

La figura mostra un diagramma delle strade che collegano le città A, B, C, D, D, E, K, L, M, N, P, R, T. Puoi muoverti lungo ciascuna strada solo in una direzione, indicata dalla freccia .

Quanti modi diversi ci sono dalla città A alla città T?

Risposta:

Nel sistema numerico di base N il record del numero 87 10 termina con 2 e non contiene più di due cifre. Elenca tutti i valori applicabili separati da virgole in ordine crescente N.

Risposta:

Nel linguaggio di query dei motori di ricerca, il simbolo "|" viene utilizzato per indicare l'operazione logica "OR" e il simbolo "&" viene utilizzato per l'operazione logica "AND".

La tabella mostra le query e il numero di pagine da esse trovate per un determinato segmento di Internet.

RichiestaPagine trovate (in migliaia)
Francia e Germania 274
Germania e (Francia | Austria) 467
Francia & Germania & Austria 104

Quante pagine (in migliaia) verranno trovate per la query Germania e Austria?

Si presume che tutte le richieste siano state eseguite quasi contemporaneamente, in modo che l'insieme di pagine contenenti tutte le parole cercate non cambiasse durante l'esecuzione delle richieste.

Risposta:

Indichiamo con m&n la congiunzione bit per bit di interi non negativi m e n.

Quindi, ad esempio, 14&5 = 1110 2 &0101 2 = 0100 2 = 4.

Per qual è il più piccolo intero non negativo A la formula

X&51 = 0 ∨ (X&41 = 0 → X&MA = 0)

è identicamente vero (cioè, assume il valore 1 per qualsiasi valore intero non negativo della variabile X)?

Risposta:

Di seguito è riportato un registrato lingue differenti frammento di programmazione dello stesso programma. Il programma descrive una matrice intera unidimensionale A; nel frammento presentato vengono elaborati gli elementi dell'array con indici da 1 a 10.

Prima dell'avvio del programma, questi elementi dell'array avevano i valori 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1 (cioè A = 0; A = 1; ...; A = 1) .

Quale di questi elementi dell'array avrà il valore maggiore dopo l'esecuzione del frammento di programma? Nella tua risposta, indica l'indice dell'elemento: un numero da 1 a 10.

Risposta:

L'algoritmo è scritto in cinque lingue di seguito. Dopo aver ricevuto il numero x come input, questo algoritmo stampa due numeri: a e b. Specificare il più piccolo di tali numeri x, quando inserito, l'algoritmo stampa prima 3 e poi 12.

Risposta:

Scrivi nella risposta valore più alto variabile di ingresso K, in cui il programma produce la stessa risposta del valore di input K= 20. Per tua comodità, il programma è presentato in cinque linguaggi di programmazione.

Risposta:

L'esecutore Calcolatrice ha due comandi:

1. aggiungi 4,

2. sottrarre 2.

Il primo aumenta il numero sullo schermo di 4, il secondo lo riduce di 2. Se durante il calcolo viene visualizzato un numero negativo, fallisce e cancella ciò che è scritto sullo schermo. Un programma calcolatrice è una sequenza di comandi. Quanti numeri diversi si possono ottenere dal numero 8 usando un programma che contiene esattamente 16 comandi?

Risposta:

Quanti diversi insiemi di valori di variabili booleane x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10 ci sono che soddisfano tutte le seguenti condizioni:

((x1 → x2) → (x3 → x4)) ∧ ((x3 → x4) → (x5 → x6)) = 1;

((x5 → x6) → (x7 → x8)) ∧ ((x7 → x8) → (x9 → x10)) = 1;

x1∧x3∧x5∧x7∧x9 = 1.

La risposta non ha bisogno di elencare tutti i diversi insiemi di valori delle variabili x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10, per cui questo sistema uguaglianze. Come risposta, è necessario indicare il numero di tali set.

Risposta:

Era necessario scrivere un programma che immettesse da tastiera le coordinate di un punto su un piano ( x, y sono numeri reali) e determina se un punto appartiene all'area ombreggiata. Il programmatore aveva fretta e ha scritto il programma in modo errato.

Eseguire le seguenti operazioni in sequenza:

1. Ridisegna e completa la tabella che mostra come funziona il programma con argomenti appartenenti a diverse aree (A, B, C, D, E, F, G e H).

I punti che si trovano ai confini delle regioni non sono considerati separatamente. Nelle colonne della condizione, immettere "yes" se la condizione è soddisfatta, "no" se la condizione non è soddisfatta, "-" (trattino) se la condizione non verrà verificata, "non noto" se il programma si comporta in modo diverso per valori diversi appartenenti a questa zona. Nella colonna "Il programma emetterà", specificare cosa visualizzerà il programma sullo schermo. Se il programma non visualizza nulla, scrivere "-" (trattino). Se vengono visualizzati testi diversi per valori diversi appartenenti all'area, scrivere "non noto". Immettere "sì" o "no" nell'ultima colonna.

2. Indicare come il programma deve essere migliorato affinché non si verifichino casi di suo non corretto funzionamento. (Questo può essere fatto in diversi modi, basta specificare qualsiasi modo per perfezionare il programma originale.)

Due giocatori, Petya e Vanya, stanno giocando prossima partita. C'è un mucchio di pietre davanti ai giocatori. I giocatori si muovono a turno, Petya fa la prima mossa. In una mossa, il giocatore può aggiungere una o tre pietre alla pila o raddoppiare il numero di pietre nella pila. Ad esempio, avendo una pila di 15 pietre, in una mossa puoi ottenere una pila di 16, 18 o 30 pietre. Ogni giocatore ha un numero illimitato di pietre per fare mosse. Il gioco finisce quando il numero di pietre nel mucchio diventa almeno 35. Il vincitore è il giocatore che ha fatto l'ultima mossa, cioè il primo a ricevere una pila che conterrà 35 o più pietre. Al momento iniziale, c'erano S pietre nel mucchio; 1 ≤ S ≤ 34. Diremo che un giocatore ha una strategia vincente se può vincere per qualsiasi mossa dell'avversario. Descrivere la strategia di un giocatore significa descrivere quale mossa dovrebbe fare in ogni situazione che può incontrare con il gioco di un avversario diverso.

Completa le seguenti attività. In ogni caso, giustifica la tua risposta.

Esercizio 1

a) Indicare tutti questi valori del numero S per cui Petya può vincere in una mossa. Giustifica che vengono trovati tutti i valori richiesti di S e indica le mosse vincenti.

b) Indicare un valore di S per il quale Petya non può vincere in una mossa, ma per qualsiasi mossa di Petya, Vanya può vincere con la sua prima mossa. Descrivi la strategia vincente di Vanya.

Compito 2

Indica due di questi valori di S per i quali Petya ha una strategia vincente e due condizioni sono contemporaneamente soddisfatte:

− Petya non può vincere in una mossa;

− può vincere alla sua seconda mossa indipendentemente da come si muove Vanya.

Per ogni dato valore di S, descrivi la strategia vincente di Petya.

Compito 3

Specificare il valore di S, al quale sono soddisfatte contemporaneamente due condizioni:

− Vanya ha una strategia vincente che gli permette di vincere alla prima o alla seconda mossa in qualsiasi partita di Petya;

Il metodologo distrettuale ha deciso che il 20% dei partecipanti dovesse ricevere una valutazione “eccellente” (un intero, con la parte decimale scartata).

Per fare ciò, deve determinare quale punteggio lo studente doveva ottenere per diventare "eccellente".

Se non è possibile determinare un punteggio tale che esattamente il 20% dei partecipanti ottenga "eccellente", meno del 20% dei partecipanti dovrebbe ottenere "eccellente".

Se non ci sono tali partecipanti (più del 20% dei partecipanti ha ottenuto il punteggio più alto), questi e solo questi studenti dovrebbero ricevere "eccellente".

Scrivi un programma efficiente ed efficiente in termini di memoria (indica la versione del linguaggio di programmazione che usi, ad esempio Borland Pascal 7.0) che dovrebbe visualizzare sullo schermo il punteggio più basso ottenuto dai partecipanti che hanno ottenuto "eccellente". È noto che più di 5 studenti hanno superato l'informatica. È anche noto che esiste un numero di punti che nessun partecipante ha ricevuto.

All'ingresso del programma viene prima indicato il numero di studenti che hanno superato l'esame. Ciascuna delle N righe successive contiene informazioni sugli studenti nel formato:

dove è una stringa composta da non più di 30 caratteri senza spazi,

Una stringa di non più di 20 caratteri senza spazi,

Un numero intero compreso tra 1 e 99,

Un numero intero compreso tra 1 e 100. Questi dati vengono scritti con uno spazio ed esattamente uno tra ogni coppia (ovvero solo tre spazi in ogni riga).

Esempio di stringa di input:

Ivanov Ivan 50 87

Esempio di output:

Le soluzioni alle attività con una risposta dettagliata non vengono verificate automaticamente.
Nella pagina successiva, ti verrà chiesto di controllarli tu stesso.

Completare il test, controllare le risposte, vedere le soluzioni.



RegioneCondizione 1

(y >= -x*x)

Condizione 2

(y >= −x−2)

Condizione 3Il programma verrà prodotto

Questo esame dura 4 ore. Importo massimo punti segnati - 35. Il rapporto percentuale tra i livelli delle domande è quasi uguale. La maggior parte delle domande sono domande di prova, nell'esame vengono assegnati solo 4 compiti per una risposta dettagliata.

Esame di informatica è abbastanza complesso e richiede un'attenzione speciale e un'adeguata preparazione degli studenti. Include generale domande di prova che sono progettati per una conoscenza di basso livello. Ci sono anche compiti che richiedono riflessione e calcoli con un calcolo accurato.

La distribuzione dei compiti nelle parti dell'esame USA lavoro 2019 in Informatica con i punteggi primari sotto nell'infografica.

Punti massimi - 35 (100%)

Tempo totale di esame - 235 minuti

66%

Parte 1

23 compiti 1-23
(con risposta breve)

34%

Parte 2

4 compiti 1-4
(Risposta dettagliata)

Cambiamenti in KIM USE 2019 rispetto al 2018

  1. Non ci sono modifiche nella struttura CIM. Nel compito 25, la possibilità di scrivere un algoritmo in linguaggio naturale è stata rimossa a causa della mancanza di richiesta di questa possibilità da parte dei partecipanti all'esame.
  2. Esempi di testi di programma e loro frammenti nelle condizioni dei compiti 8, 11, 19, 20, 21, 24, 25 nel linguaggio C sono sostituiti con esempi nel linguaggio C ++, poiché è molto più rilevante e comune.

La preparazione sistematica è la chiave del successo

Il sito del portale educativo offre molti test dimostrativi in ​​informatica, che puoi risolvere senza lasciare il tuo posto di lavoro.

Le attività di prova ti aiuteranno a immergerti nell'atmosfera dei test e a trovare quelle lacune di conoscenza che devono essere corrette per ottenere i massimi risultati.