Patch non ufficiale dell'edizione speciale di Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim. Patch non ufficiali per l'edizione leggendaria e l'edizione speciale

Descrizione:

Correzioni di bug complete per L'anziano Pergamene V: Skyrim - Edizione Speciale. Lo scopo dell'informale toppa skyrim L'edizione speciale (alias USSEP) alla fine risolverà tutti i bug in Skyrim Special Edition persi dagli sviluppatori del gioco.

Peculiarità:

Risolti centinaia di bug di gioco, missioni, visualizzazione di NPC e oggetti, bug di testo.
- Creato dagli autori della serie Unofficial Patch per Oblivion e Oldrim.
- Non contiene modifiche non sicure (come l'eliminazione di oggetti).
- Progettato per essere il più compatibile possibile con altre mod.

È possibile trovare l'elenco completo delle modifiche .

Requisiti:

Skyrim Special Edition 1.5.97 o superiore.
Le versioni precedenti non sono supportate!

La patch dovrebbe trovarsi immediatamente dopo i file di gioco principali:

skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Edizione speciale Skyrim non ufficiale Patch.esp
[Le altre tue mod]

Oppure usa il programma BOTTINO , che è in grado di organizzare tutti i plug-in installati nell'ordine corretto. ( Istruzione)

Installazione:

Posiziona il contenuto dell'archivio scaricato nella cartella Dati con il gioco installato.

Controlla la tua cartella Dati/Script per gli script dragonactorscript.pex e mqkilldragonscript.pex. Se ci sono, rimuovili.

IMPORTANTE! :
-- Non cancellare il file con TESSEdit! È già stato cancellato.
-- Non estrarre il contenuto dell'archivio BSA nella cartella Dati! Ciò interromperà l'ordine di caricamento del file e causerà molti errori imprevedibili.
-- Se dopo l'uso si decide di eliminare la mod, si consiglia vivamente di caricare da un salvataggio in cui non è stato ancora installato USLEP, oppure di avviare una nuova partita, poiché le modifiche apportate dalla mod sono irreversibili.

Aggiornare:
- Inserisci i file dall'archivio scaricato nella cartella Dati con il gioco installato. Accetta di sostituire i file.

Skyrim è l'ultima parte di The Elder Scrolls al momento, che è molto popolare tra i fan della serie di giochi. Ciò si esprime sia in presenza di una vasta comunità di gioco in tutto il mondo, sia in varie modifiche utente rilasciate finora, comprese patch non ufficiali. "Skyrim" con il loro aiuto si sbarazza di molti errori e difetti che non sono interessati dagli aggiornamenti ufficiali.

Le creazioni di Modmakers si sono evolute parallelamente al gioco stesso, migliorando e migliorando con il rilascio di ogni aggiornamento ufficiale e DLC. Rilasciati Dragonborn, Dawnguard e Heartfire alla fine hanno ricevuto patch separate e dopo il rilascio della "Legendary Edition" gli appassionati hanno combinato patch non ufficiali per Skyrim e tutti i DLC in un'unica patch globale. Ciò ha permesso non solo di aumentare la velocità del gioco, ma anche di semplificare l'installazione. La modifica è stata chiamata Patch non ufficiale Skyrim Legendary Edition.

Nel 2016, Bethesda ha rilasciato una versione ampliata di Skyrim Special Edition, che è un analogo del gameplay della Legendary Edition con una grafica notevolmente ridisegnata, effetti visivi migliorati e un motore di gioco ottimizzato. La patch non ufficiale non si è fatta attendere: la patch non ufficiale Skyrim Special Edition è uscita abbastanza rapidamente, risolvendo molte delle carenze del gioco che l'edizione speciale ha ereditato dal suo predecessore.

Ad oggi, ci sono due tipi di patch non ufficiali: per Skyrim: Legendary Edition, così come per Skyrim: Special Edition.

Patch non ufficiale dell'edizione leggendaria di Skyrim

È un archivio di file di correzione dei bug per la versione del gioco con lo stesso nome e contiene un numero significativo di correzioni per vari bug di gioco sia nel gioco principale che in tutti i DLC ufficiali.

Correzioni

L'elenco delle correzioni è piuttosto impressionante, poiché la patch include tutti gli sviluppi dalle prime versioni del gioco. Quasi tutti gli aspetti del gameplay sono interessati:

  • difetti grafici (modelli di gioco e texture);
  • errori nelle meccaniche di gioco (sistema di collisione di oggetti di gioco, intelligenza artificiale di alleati, avversari e creature varie, effetti di armi e incantesimi, generazione di oggetti e personaggi, oltre a molti errori di scripting);
  • carenze nel sistema delle missioni (salto delle fasi delle missioni, errori nell'abbinamento dei dialoghi con le azioni, problemi con l'aspetto degli oggetti delle missioni, l'esecuzione di alcuni compiti);
  • molteplici difetti negli oggetti e negli oggetti del mondo di gioco (posizionamento di oggetti, associazione di oggetti e personaggi alle missioni, ecc.).
  • errori di calcolo nel doppiaggio e nei sottotitoli (discorso dei personaggi, suoni di incantesimi e vari effetti sonori errati);
  • si arresta in modo anomalo dal gioco in determinate situazioni.

Naturalmente, molti dei difetti sono stati risolti dagli stessi sviluppatori, tuttavia c'erano molti problemi irrisolti. E se qualche piccola asperità del gameplay, come l'erba sospesa nell'aria o la cattura di anime umane nella Stella di Azura, è stata percepita solo come un infausto difetto, senza interferire particolarmente con i giocatori allo stesso tempo, allora porte o quest ermeticamente bloccate bug critici per la trama hanno oscurato notevolmente il gameplay, costringendo ore a cercare una soluzione su Internet e in alcuni casi rendendo il salvataggio completamente ingiocabile. Pertanto, fino ad oggi ci sono molti che vogliono rendere il gioco più stabile e coeso, il che si riflette negli aggiornamenti costantemente in arrivo per le patch non ufficiali di Skyrim.

Al momento, la versione attuale è 3.0.13.a. Si applica alla V.1.9.32.0.8 e copre la storia principale e le missioni secondarie, nonché tutti i contenuti aggiuntivi rilasciati, semplificando il download e l'installazione dei file richiesti (ad esempio, le patch non ufficiali per Skyrim versioni 2.1.1 avevano da scaricare e installare separatamente).

Installazione

È possibile scaricare la versione sia con doppiaggio russo e sottotitoli russi, sia con lingua e sottotitoli russi.

Chi esegue un'installazione "pulita" può limitarsi a decomprimere i file dall'archivio scaricato nella directory Dati nella cartella del gioco (tramite semplice trascinamento della selezione o utilizzando uno dei popolari gestori di mod). Dopodiché, è necessario attivare i file nel launcher, prestando particolare attenzione all'ordine di caricamento: i file devono trovarsi sotto gli archivi esm principali del gioco, ma sopra le modifiche personalizzate di terze parti.

Per coloro che hanno utilizzato versioni precedenti della patch (o patch, se ce ne sono diverse - una per il gioco stesso e ogni DLC), le vecchie versioni devono prima essere eliminate (o disattivate nel launcher).

Peculiarità

Va tenuto presente che dopo aver installato la patch, è più consigliabile riavviare il passaggio in modo che il gioco sin dall'inizio possa registrare tutte le modifiche apportate senza errori. È consentito anche l'uso del salvataggio corrente, tuttavia, le prestazioni della patch al cento per cento non sono garantite. Inoltre, se per qualche motivo diventa necessario rimuovere la modifica, si consiglia di reinstallare il gioco in seguito.

Questa versione della patch è l'ultima e il team di modder non prevede di rilasciare ulteriori aggiornamenti, concentrandosi completamente su patch non ufficiali per Skyrim SE.

Patch non ufficiale dell'edizione speciale di Skyrim

Un analogo della modifica per LE, completamente ridisegnato per le caratteristiche della "Special Edition". ultima versione- 4.1.3.b, adatto per v.1.5.39.0.8.

Correzioni

Poiché il componente aggiuntivo è basato sulla mod Skyrim LE e adattato per l'edizione speciale utilizzando il kit di creazione ufficiale, l'elenco delle correzioni è quasi identico alla "Edizione leggendaria".

Installazione

Si installa allo stesso modo per LE - nella directory Data, ma oltre ai tre file principali contiene anche un archivio di texture. Per evitare errori, non dimenticare l'ordine di posizione nel programma di avvio: dopo i file di gioco principali, ma prima di altre modifiche.

Come la versione LE, in molte lingue, incluso il russo, è disponibile per il download una patch non ufficiale per Skyrim SE.

Su una nota!!!
- Patch in 2 versioni, testo russo + doppiaggio russo (per chi gioca con doppiaggio russo) e testo russo + doppiaggio inglese (per chi gioca con doppiaggio inglese)
- La patch avrà la precedenza sul file esp eseguibile. come esm., cioè formalmente un file eseguibile esp. sarà ancora formattato come esp., ma sarà accettato dal gioco e dal programma di avvio come esm. file!!! Descrizione dell'ordine di download nel programma di avvio, vedi sotto!!! E non ignorarlo, altrimenti avrai ancora problemi come non assorbire le anime dei draghi o mandare in crash il gioco e simili!!!

Descrizione:
Correzioni complete di bug per The Elder Scrolls V: Skyrim - Edizione speciale. L'obiettivo dell'Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) è quello di correggere tutti i bug di Skyrim, in un semplice pacchetto, per il gioco base e tutti e 3 i DLC in una patch comune!

Cosa è incluso:
- Correzioni di gameplay, missioni, intelligence di NPC e creature, oggetti, meccaniche di gioco, modelli e trame, posizione/posizione/appartenenza di oggetti del mondo.

Aggiornamento: 4.0.4
- Aggiornate le correzioni alle vetrine per le armi con indicatori di rendering errati. (mesh\clutter\weaponrack\wrdisplaycase01.nif) (bug #21490)
- Rimossa la correzione dell'acconciatura maschile (stile 4) per i Nord poiché Skyrim SE ha risolto questo problema con il nuovo formato delle maglie. (mesh\attori\personaggio\risorse del personaggio\capelli\maschio\hairline04.nif)
- Rimossa la correzione per la testa Argonian che diventava invisibile quando decapitata, i file mesh non erano compatibili con le modifiche di Skyrim SE. (mesh\attori\character\character asset\maleheadargonian.nif)
- Tutti gli altri file mesh che non erano nel nuovo formato Skyrim SE sono stati aggiornati al nuovo formato. Ciò dovrebbe comportare una riduzione significativa delle dimensioni di file e patch.
- Rimosse le "decalcomanie" di bassa qualità dai lampioni in Solitude. (mesh\architettura\solitude\clutter\slightpost01.nif)
- Risolti gli script CWDisableHoldPositionMarkerTrigger (bug #14559)
- Risolti gli alberi galleggianti nei boschetti. (01000a39, 01000a5e, 01000a5f, 01000b61, 01000b62, 01000b63, 01000b64, 01000e20, 01000e21, 01000e22, 01000e2f, 01000e33, 01000)

Aggiornamento: 4.0.3
- Richiede la versione del gioco 1.2.39.0.8
- Il "flag" del file .esm è stato restituito al file .esp, l'ordine di caricamento nell'elenco delle mod sarà ora corretto, ovvero il file .esp della patch sarà sempre e dovrebbe essere soprattutto mod, anche sopra le mod che hanno un file .esm. Pertanto, dopo aver aggiornato la patch, sposta il file .esp dalla patch sopra tutte le mod (nel gestore NMM o nel menu di gioco "Mods" o se installi manualmente, quindi nel file plugins.txt), ma sotto tutti i DLC File.
- Rimosse le modifiche apportate alle barche in base alle modifiche in Skyrim SE, in modo che i dati della barca non si sovrappongano a Dawnguards (Bug #21434).
- Correzioni aggiornate per le mesh di Apocrypha, a causa delle modifiche apportate in Skyrim SE, c'erano dei bug visivi (Bug #21445).
- Correzioni aggiornate per lo scudo Dragonbone in modo che corrisponda alla risoluzione delle texture di Skyrim SE.
- Aggiornate le correzioni per i LOD d'acqua mancanti vicino a Rogue's Rift (Bug #21457)
- Risolto il problema con la seconda "decalcomania" della trama difettosa nell'edificio White Flask in Windhelm (Bug #21425).
- Risolte le strisce blu luminose sul fondo di una delle porte in Solitude.

Aggiornamento: 4.0.2
- Diverse mesh e trame ridondanti sono state rimosse, poiché ora sono disponibili come risolte nell'edizione Skyrim SE.
- Aggiornato e corretto il mucchio di ossa in Soul Cairn in modo che corrisponda alla nuova risoluzione in SSE.
- Le texture e i bug delle ombre sull'ascia daedrica sono stati aggiornati con altro alta risoluzione trame da SSE.
- Rimosso e corretto un numero di oggetti mobili che non sono più necessari, perché in SSE tutto ciò è stato risolto.
- Risolto il problema con l'icona dell'incantesimo per due delle abilità di Apocrifi che mostravano quadrati verdi vuoti.
- Aggiornate e corrette le mappe normali delle texture per il muro di pietra, c'erano delle cuciture in modo che tutto corrisponda alla risoluzione delle texture con l'edizione SSE.
- Aggiornate le skin sui pavimenti, corretto bug con le mappe normali delle texture invertite per far corrispondere la risoluzione delle texture con l'edizione SSE.
- Risolto un problema con una toppa arancione che veniva mostrata alla segheria a causa di qualche tipo di cambiamento.
- Risolto il problema con le maglie della mano in prima persona, che dovevano essere rifatte per corrispondere all'edizione SSE.
- Un certo numero di mesh con dati errati potrebbero causare il crash del gioco in determinate condizioni, tutto è stato risolto.

Aggiornamento: 4.0.1
- Aggiunta una versione patch con doppiaggio completamente russo e didascalie russe, finalmente :)
- Risolto il problema con il resto dei file .hkx che venivano saltati durante la conversione iniziale. Tutti i file di animazione corretti dalla patch ora dovrebbero funzionare correttamente.
- Risolto il problema con l'elmetto Blades e i pezzi di armatura della prima persona che venivano visualizzati come icone a causa delle maglie mancanti.
- Risolto un problema con una macchia verde che sporgeva dalla mola, questo bug era causato da fattori sconosciuti.
- Aggiornati gli script dei controlli di sicurezza per impedire l'avvio del gioco con una patch USLEEP non supportata installata per Skyrim normale, sì, sfortunatamente alcuni giocatori riescono a provare a installare USLEEP e poi si lamentano che il gioco presenta dei bug, quindi abbiamo dovuto agire.
- Sono state rimosse due texture ridondanti che erano state corrette in Skyrim SE.
- Tutti i dati LOD (mesh + trame) sono stati rimossi fino a quando non riusciamo a capire cosa fare con questi file e se sono necessari ora o meno.

Aggiornamento: 4.0.0a
- Incluse tutte le modifiche e le correzioni delle versioni precedenti della patch, comprese le modifiche incluse contribuito dalla versione 3.0.7, che non è stato rilasciato prima.
- Il nome del file e l'abbreviazione sono stati modificati in Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)
- I flussi d'acqua e fluviali sono stati uniti con un nuovo file Update.esm. Tutti i dati sono inclusi anche nel DLC.
- Fatto tutte le correzioni da Patch non ufficiale ad alta risoluzione per il pacchetto "Texture ad alta risoluzione" di Bethesda, quindi la patch non ufficiale ad alta risoluzione è obsoleta e non è più necessaria!
- A causa di un bug nel sistema dell'ordine di caricamento delle mod nel menu ufficiale del gioco Mod, USSEP verrà ora distribuito come file ESP standard. Ciò rimarrà fino a quando Bethesda non risolverà un bug nel sistema dell'ordine di caricamento delle mod per gestire correttamente i file contrassegnati come ESM.
- Risolti i problemi con "krakozyabry" a parole, ora va tutto bene. Questi erano stipiti con codifica UTF-8

Requisiti:
Skyrim Special Edition 1.2.39.0.8 e versioni successive

Installazione:(può essere fatto manualmente o tramite gestori NMM/MO)
1. Installa tutti e 3 i file nella cartella Dati nel gioco:
Patch.bsa in edizione speciale Skyrim non ufficiale
Edizione speciale Skyrim non ufficiale Patch.esp
Skyrim Special Edition Patch.ini non ufficiale è un file con i parametri necessari per il funzionamento della patch

Carica ordine nell'elenco mod:
skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Patch.esp Skyrim Special Edition non ufficiale (questa è una patch USSEP non ufficiale)
[sotto altri file di mod]

Script gratuiti in Data/Script:
- Controllare: dragonactorscript.pex e/o mqkilldragonscript.pex. Eliminali se li hai in Dati/Script. Provengono dai mod del drago.

Questa pagina elenca tutto cerotti rilasciato per l'edizione speciale. Di solito si consiglia di aggiornare Skyrim all'ultima patch, poiché molti bug e glitch vengono spesso corretti dalle patch. Puoi scoprire la tua versione nell'angolo in basso a sinistra della schermata "Sistema" (Esc su PC, Start quindi selezionando "Sistema" sulla console). Ulteriori dettagli su piattaforme specifiche possono essere trovati nelle pagine correlate: , PS4 e Xbox One .

Tieni presente che l'installazione di una patch designata non garantisce che il problema che avrebbe dovuto risolvere verrà risolto all'accesso al gioco. In alcuni casi, dopo l'installazione di una patch, i giocatori hanno notato che i loro file di salvataggio precedenti sono diventati non riproducibili, difettosi e/o hanno altri problemi. Pertanto, potrebbe essere necessario avviare un nuovo file di gioco per risolvere tutti i problemi.

Versione 1.5

Versione 1.5.97

  • È stato aggiunto il supporto per il nuovo contenuto CC.
  • I lupi ora ululano correttamente quando sono inattivi.
  • Ulteriori risorse artistiche incentrate sui contenuti per Shivering Isles sono state incluse nel gioco base come risorse per i modder.

Versione 1.5.80.0.8

  • Modifiche al back-end per supportare i nuovi contenuti del Creation Club.
  • Risolto un problema con l'illuminazione speculare sulla pelle.

Modifiche non documentate

Modifiche a Update.esm:

  • MercanteSolitudeFletcher "Cassa"
    • Ottenuta una voce ccFFBSSE002_LItemCrossbows
  • DCET Morte
    • Sottotipo modificato PowerAttack -> Morte (non in USSEP)
  • DCETHit
    • Sottotipo modificato FlyingMountRejectTarget -> Hit (non in USSEP)
  • ("Uggh..." nell'argomento GRUP Children of DCETDeath )
    ("Unnff..." nell'argomento GRUP Children of DCETDeath )
    ("Unh!" in GRUP Topic Children of DCETHit )
    ("Oof!" nell'argomento GRUP Children of DCETHit )
    ("Rragh!" nell'argomento GRUP Children of DCETAttack "DCETAttack")
    ("Aggh!" nell'argomento GRUP Children of DCETAttack "DCETAttack" )
    • Condizione aggiunta HasKeyword(CommandedVoiceExcluded) = 0
  • DialogueGeneric "Dialogo generico"
    • Condizione di dialogo della missione aggiornata IsCommandedActor=0 -> IsCommandedActor=0 OPPURE HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=1
  • DialogoGenericoComandato
    • Aggiunta la condizione di dialogo della missione HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=0
  • CreationClubPlaceHolderDoor "Porta"
  • ccBGSSSE035_NixHoundCompanionRazza "Cane"
  • ccBGSSSE036_BoneWolfCompanionRace "Cane"
    • Dati nomi che prima non avevano
  • Novità: voce comandata esclusa
  • Nuovo: ccFFBSSE002_LItemCrossbows (vuoto)
  • Novità: ccMUSDungeonOblivion con cinque voci per ccMUSDungeonOblivion01-05
  • A varie celle segnaposto sono stati dati nomi come "Cella del club di creazione" e "Cella di test rapido"

Aggiunte a Skyrim.ccc:

  • ccVSVSSE003-NecroArts.esl
  • ccBGSSSE025-AdvDSGS.esl
  • ccFFBSSE002-CrossbowPack.esl
  • ccBGSSSE013-Dawnfang.esl
  • ccRMSSSE001-NecroHouse.esl
  • ccEEJSSE004-Hall.esl
  • Aggiunto: music\creationclub con mus_dungeon_01-05.xwm utilizzato dalle tracce di ccMUSDungeonOblivion
  • Aumentate le dimensioni dei file di textures\effetti\projected(diffuse,normal,normaldetail).dds che sono state ridotte l'ultima volta

Versione 1.5.73.0.8

  • Thieves Guild Hood non scomparirà più se il giocatore è un vampiro (seconda istanza nel record della variante).
  • La zuppa di verdure e lo stufato di cervo ora ripristinano correttamente la salute.
  • Risolto un errore di illuminazione sulle porte di Solitude (visibile meglio sulla porta del Palazzo Blu).
  • Rimosso un pezzo estraneo del pavimento da Folgunthur.

Versione 1.5.62.0.8

  • Piccole modifiche al back-end per PC, XB1 e PS4.
  • Thieves Guild Hood non scomparirà più se il giocatore è un vampiro.
  • Risolto il problema con "Cappello da lutto" e "Cappello" su Argoniani maschi.
  • Risolto il problema con lo skinning e le briglie ripristinate su Imperial Saddle.

Versione 1.5.53.0

  • Piccole modifiche al back-end per PC, XB1 e PS4.

Versione 1.5.50.0

  • Oggi rilasceremo una patch con alcune piccole modifiche al back-end per PC, XB1 e PS4.

Versione 1.5.39

Nuove caratteristiche

  • Supporto per case giocatore aggiuntive

Correzioni di bug

  • Correzioni di bug minori per Bethesda.net
  • Funzioni di script aggiornate per le nuove creazioni
  • I lupi hanno riacquistato la capacità di ululare

Versione 1.5.23

La versione 1.5.23 è stata rilasciata come aggiornamento invisibile il 30 novembre 2017. Nessun log delle modifiche ufficiale è stato pubblicato da Bethesda, ma l'aggiornamento include quanto segue:

Nuove caratteristiche

  • Supporto ufficiale per Xbox One X

Correzioni di bug

  • Funzioni di script aggiornate per supportare le nuove creazioni
  • Rimosso il pulsante Segnala dalle mod (gli utenti dovrebbero segnalare le mod su Bethesda.net)

Versione 1.5.16

La versione 1.5.16 è stata rilasciata come aggiornamento per Steam il 7 novembre 2017. È stata rilasciata per Xbox One e PS4 il 9 novembre 2017.

Correzioni

  • Risolto il problema con il tasso di respawn delle creature nel mondo
  • Risolto crash relativo alla modifica dei profili (solo Xbox One)
  • Risolti i problemi con gli screenshot visualizzati in modo errato in Creation Club/Mod
  • Intestazione Messaggio del giorno rivista
  • Logica modificata per l'inizializzazione dei contenuti del Creation Club
  • Correzioni di bug minori su Bethesda.net

Versione 1.5

Nuove caratteristiche

  • Messaggio del giorno
  • Supporto per il formato di file ESL
  • Mod: numeri di versione patch e note aggiunti alla pagina Dettagli Mod

Correzioni

  • Correzioni minori alla funzionalità di Bethesda.net
  • Piccole correzioni alla funzionalità di Steam

Versione 1.4

La versione 1.4 è stata rilasciata come aggiornamento di Steam il 6 febbraio 2017. Le patch per PS4 e Xbox One sono state rilasciate il 9 febbraio.

Nuove caratteristiche

  • Aggiunta la categoria in primo piano per le mod
  • Aggiunta la possibilità di ordinare i filtri più votati e più preferiti per oggi, settimana, mese e sempre
  • Aggiunto numero di valutazioni al menu di navigazione delle mod
  • Aggiunto numero di preferiti conteggiati nella pagina Dettagli Mod
  • Aggiunte le dipendenze richieste alla pagina Dettagli Mod

Correzioni

  • Miglioramenti generali delle prestazioni e della stabilità
  • Miglioramenti alle categorie delle mod per i rapporti
  • Risolti arresti anomali occasionali durante lo scorrimento del menu Ordine di caricamento
  • Messaggi di errore Bethesda.net migliorati

Versione 1.3

La versione 1.3 è stata rilasciata come aggiornamento di Steam il 21 novembre 2016 ed è stata successivamente aggiornata il 13 dicembre. È stata rilasciata su PS4 (come 1.05) il 10 gennaio 2017.

Correzioni

  • Risolto un problema per cui gli effetti Tempo lento "non funzionavano correttamente
  • Migliore supporto per display a 144 Hz
  • Risolto il problema con l'impossibilità di accedere a Bethesda.net

Versione 1.2

La versione 1.2 è stata rilasciata come aggiornamento di Steam l'11 novembre 2016. È stata rilasciata su PS4 (come 1.04) il 14 novembre. È stato rilasciato su Xbox One il 16 novembre.

Correzioni

  • Stabilità generale e miglioramenti delle prestazioni
  • Risolto il problema relativo all'utilizzo di alt-tab durante il gioco (PC)
  • Risolto il problema con il flusso d'acqua non visualizzato correttamente
  • Risolto crash relativo al passaggio dal lupo mannaro alla forma umana
  • Risolto crash relativo al ricaricamento dopo aver modificato l'ordine di caricamento delle mod
  • Correzione di bug generali e miglioramenti con la navigazione in Mod

Versione 1.1

Versione 1.03

Versione 1.1.51.08

Correzioni

  • Miglioramenti generali delle prestazioni e dell'ottimizzazione
  • Risolto un problema raro con gli NPC che non apparivano nelle posizioni corrette
  • Risolto un problema per cui gli elementi dell'interfaccia non venivano visualizzati correttamente su alcuni display (Xbox One e PS4)
  • Risolto il problema per cui i salvataggi venivano erroneamente contrassegnati come modificati, anche se nessun mod è attivo
  • Aggiornati alcuni file audio per non utilizzare la compressione

Appunti

  • Patch: le note per le patch del gioco originale, tutte incluse per impostazione predefinita nell'edizione speciale
  • Patch non ufficiale di Skyrim: una mod non ufficiale che tenta di correggere tutti i bug non corretti dalle patch ufficiali. Disponibile su PC e Xbox One